Allgemeine Fragen
Fragen zu unseren Produkten
Capture Cards
Auf unserer Seite über die Capture Card erfahrt ihr mehr...




TV-Kit
Capture Card Einrichtung
â—¾ Windows-Plattform:

Dabei lassen sich die Capture Cards recht einfach erkennen:
Produkte von Loopy (Neal Tew): • Classic DS – nur Loopy • (old) 3DS – hat einen Micro USB Stecker - diese wurden nur bis Ende 2016 verkauft! • NEW 3DS XL – hat ein USB C Stecker Produkte von Keity Co. Ltd. - Katsuki Toru (Katsukity): • (old) 2DS – 1. Generation – (old Geräte-Treiber) • (old) 3DS – 1. Generation – (old Geräte-Treiber) • (old) 3DS XL – 1. Generation – (old Geräte-Treiber) • NEW 3DS – 2. Generation – (NEW Geräte-Treiber) • NEW 3DS XL – 2. Generation – (NEW Geräte-Treiber) • NEW 2DS XL – 2. Generation – (NEW Geräte-Treiber)Capture Card Treiber:
• Nachdem ihr den Treiber (hier auf dieser Seite unter Downloads) installiert habt, erscheint für die jeweilige Generation das neue Gerät:
• Nach einem Neustart eures Systems wird es Zeit die nView Software (ist im Treiber- und Softwarepaket enthalten) zum ersten Mal zu starten.
• Sobald die n3DS_View Software von Keity gestartet wurde und die Capture Card mit eurem PC verbunden ist, wird automatisch der zweite Teil des Microcodes in den PRAM-Speicher der Capture Card geladen. Die Capture Card führt sofort einen internen Neustart für sich durch.
Deshalb hört ihr dann das Geräusch, das Windows macht, wenn ein neues USB Gerät angeschlossen wird.
Dies ist tatsächlich auch passiert, weil die Capture Card im Gerätemanager jetzt unter einer anderen Bezeichnung zu sehen ist:
• Damit ist die Treiberinstallation fertig und die Capture Card betriebsbereit!
Weil dieser Microcode nicht permanent in einem EEPROM gespeichert wird, löscht sich die Information im RAM von selbst - jedes Mal, wenn die Capture Card von dem PC getrennt wird.
Beim nächsten Verbinden macht die Software aus einem Generischen USB Gerät durch kurzes Hochladen wieder einfach eine Capture Card.
Das ist übrigens auch der Grund warum gleichzeitig immer nur eine Capture Card für den 3DS angeschlossen werden kann von der 1. oder 2. Generation!
Capture Software - (Streaming) Client-Software für den Desktop:

• Die Capture Software überträgt 1:1 die Original-Auflösung der Konsole - 400×240px (oben) und 320×240px (unten) an euren PC.
• Diese Bildschirm-Information wird in einem bzw. zwei skalierbaren Fenstern dargestellt und der In-Game-Sound wird über eure Soundkarte mittels Stereo-Mix wiedergegeben.
Besonderheit bei allen old Modellen:

Audio-Einstellungen:

Übersicht
Capture Card Treiber:
Loopys Classic DS und (old) 3DS Capture Cards verwenden einen generischen (universellen) USB-Treiber für die Verbindung mit Windows.
Die neueren Betriebssysteme wie Windows 8.x, 10 und 11 enthalten diese generischen Treiber bereits.
Für diese Modelle benötigt ihr keine zusätzlichen Treiber.
Daher wird die Capture Card im Windows-Geräte-Manager als generisches USB-Gerät erkannt.
Wir empfehlen euch, unsere Treiber zu installieren, dann wird die Capture Card auch korrekt als DS Capture oder 3DS Capture unter USB-Geräte aufgeführt.
Loopys neuestes Capture Card-Design für das NEW 3DS XL Modell verfügt über einen USB3.0-SuperSpeed-FTDI-Chip.
Ihr benötigt einen Treiber, damit das Gerät funktioniert.
Ihr könnt den Treiber zusammen mit der Viewer-Software auf unserer Website unter Downloads herunterladen.
Der Treiber befindet sich im Unterordner /support-files/FTD3XXDriver_WHQLCertified_v1.3.0.4_Installer.exe
Nach erfolgreicher Installation des Treibers seht ihr im Bereich der USB-Controller ein zusätzliches USB-Gerät:
Capture Software - (Streaming) Client-Software für den Desktop:
• Die Capture Software überträgt 1:1 die Original-Auflösung der Konsole - 400×240px (oben) und 320×240px (unten) an euren PC.
• Diese Bildschirm-Information wird in einem bzw. zwei skalierbaren Fenstern dargestellt und der In-Game-Sound wird bei einem 3DS über eure Soundkarte mittels Stereo-Mix wiedergegeben.
• Hier im Info-Bereich unter Downloads könnt ihr die 3ds_capture.exe herunterladen.
Diese Software ist in dem Treiber- und Softwarepaket von Loopy enthalten.
â—¾ Optionale Funktionen der 3DS Capture Software - Aufnahme und Foto:
Audio Übertragung einrichten - („In-Game-Sound“) übertragen:
Hier die Häufigsten Fragen:
◾ Den „In-Game-Sound“ hört ihr am PC-Lautsprecher, aber bei einer Aufnahme mit der Capture Software wird er nicht aufgenommen?
â—¾ In der Capture Software habt ihr kein Stereomix zur Auswahl?
Grundlegende Hinweise zu Einstellungen in Loopys Software:
Es wird immer der jeweilige Streaming-Client von Keity oder Loopy benötigt - dh. deren Originalsoftware (n3DS_View.exe oder 3dsCapture.exe), um den Bildschirminhalt und den In-Game-Sound auf den PC zu übertragen!
Zum Aufnehmen oder Streamen hat man mehrere Möglichkeiten:
Grundlegende Hinweise:

Hier findet ihr die aktuelle Software zur Anzeige eurer Capture Card, die Originalprogramme der Hersteller, TV-Kit-Dateien und zusätzliche Supportfiles.
Unsere empfohlene Standardsoftware ist der cc3dsfs Capture Viewer von Lorenzooone. Die Software bündelt die benötigten universellen Treiber, unterstützt viele verschiedene Capture-Card-Modelle und ist für Windows, macOS, Linux und Raspberry Pi ausgelegt.
Die Originalprogramme von Loopy, Keity / Katsukity und Optimize bleiben selbstverständlich weiterhin verfügbar, damit bestehende Setups und herstellerspezifische Funktionen weiterhin genutzt werden können.

Treiber und Viewer-Software
Für Capture Cards von Loopy (3dscapture), Keity / Katsukity (Optimize) sowie weitere unterstützte Capture-Hardware.
Der cc3dsfs Capture Viewer von Lorenzooone ist die empfohlene Software für die tägliche Nutzung unterstützter Capture-Card-Setups. Die Software ist plattformübergreifend ausgerichtet, Open Source und wird aktiv weiterentwickelt.
Loopy / 3dscapture
• Nintendo DS / Classic DS (FAT)
• Nintendo DSi New
• Nintendo DSi XL New
• Nintendo old 3DS (Original)
• Nintendo NEW 3DS XL
Keity / Katsukity / Optimize
• Nintendo (old) 2DS
• Nintendo (old) 3DS
• Nintendo (old) 3DS XL
• Nintendo NEW 3DS
• Nintendo NEW 3DS XL
• Nintendo NEW 2DS XL
• Optimize V2 New
Weitere unterstützte Capture-Hardware
• IS Nitro / IS TWL Capture
• Partner CTR Capture
• Nisetro DS(i)
Snapshot Version: Ist Empfohlen für Nutzer, mit normalen Anforderungen, die Snapshot Version enthält alle wesentlichen anpassungen und ist getestet und für gut befunden.Â
Nightly Build: Empfohlen für Nutzer, die die neuesten Verbesserungen und frisch integrierten Funktionen verwenden möchten, kann jedoch unstabil sein.
GitHub Version: Ist Empfohlen für Nutzer, die eine maximal stabile Version erwarten, jedoch ohne Treiberanpassung oder Unterstützung für neueste Hardware.Â
Snapshot Version 1.3.0.2 (2026.06.03) Latest Feature / Nightly GitHub Projektseite


Treiber und Viewer-Software
Für Produkte von Keity Co. Ltd. (Katsukity):◾ (old) 2DS
â—¾ (old) 3DS
â—¾ (old) 3DS XL
â—¾ NEW 3DS
â—¾ NEW 3DS XL
â—¾ NEW 2DS XL
Wichtig zu Keity / Optimize v3.21 & v.13.20:Â
Die Version 3.21 & 13.20 funktioniert ausschließlich mit einer auf V2 umgestellten Capture-Hardware. Diese Umstellung ist kein normales Software-Update, sondern verändert die Konfiguration der Capture Card selbst. Dabei wird die bisherige Optimize-Firmware bzw. EEPROM-Konfiguration entfernt oder deaktiviert.
Nach dem Downgrade wird die Hardware von Windows als Cypress FX2LP erkannt. Die ursprüngliche Optimize-Erkennung steht danach nicht mehr wie zuvor zur Verfügung.
Lorenzooone hat für alle, die diesen Sonderweg ausdrücklich nutzen möchten, eine Downgrade to V2-Funktion direkt in cc3dsfs integriert. Wir empfehlen euch stattdessen für die normale Nutzung den cc3dsfs Capture Viewer ohne diesen Sonderweg.
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Hinweis zu Windows 11 24H2 und Keity / Optimize:Â
Windows 11 24H2 kann ältere Keity-/Optimize-Treiber wegen aktueller Anforderungen an Treibersignaturen blockieren. Typische Hinweise sind Code 52 im Geräte-Manager oder Capture device not found in der alten nViewer-Software. Die Capture-Hardware selbst ist dabei nicht defekt. Für betroffene Systeme empfehlen wir den cc3dsfs Capture Viewer, da die passende Treiberinstallation dort bereits berücksichtigt ist.

Software zur Unterstützung der Capture Card
â—¾ DirectX 9 (Juni 2010)




































